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索尼 SIE CEO 西野秀明:次世代游戏机将实现无缝体验,让玩家在客厅外享受游戏乐趣

2026/6/30 21:42:24 来源:IT之家 作者:潞源(实习) 责编:潞源

IT之家 6 月 30 日消息,据科技媒体 TechRadar 今天报道,索尼互动娱乐(SIE)CEO 西野秀明近期的一番表态引发外界猜测,他从言语间暗示,次世代 PlayStation 主机(即 PS6)有可能采用混合形态。

据报道,有投资者在索尼近日举办的问答会中询问:“如何吸引疫情期间转向 PC 平台的玩家重回 PS?公司下一代主机是否会带来重大变化?”。

西野秀明对此回应称:“长期以来,人们一直将 PlayStation 与客厅游戏联系在一起。不过近年来,越来越多玩家开始用显示器等设备玩主机游戏。因此索尼已推出英纵(INZONE)品牌,布局显示器、扬声器等产品线,摆脱 PS 等于客厅游戏这一刻板印象,并拓展游戏机的使用场景”。

他继续说道:“对于下一代平台,我们不只要做出 PC 的替代产品,而是提供 PlayStation 的独有价值。这不仅包含技术进步,也包括游玩方式的扩展,玩家将可以自然地在客厅之外享受到无缝的游戏体验”。

西野秀明的这番表述引发了部分媒体猜测,认为 PS6 次世代游戏机或许会采用掌机,或类似任天堂 Switch 2 的混合形态。

不过他强调,索尼不会放弃传统游戏主机:“我始终认为,游戏主机对玩游戏来说是必要的,索尼希望继续推出属于自己的游戏机。但如今游戏机的理念已经改变,玩家们更喜欢‘拿起就能玩’”。

爆料人士“摩尔定律已死”(IT之家注:Moore's Law is Dead)曾指出,索尼计划于 2027 年推出下一代 PlayStation 产品,其中包含一款标准版主机、一款高规格主机,以及一款配套的掌上设备。

不过截至目前,索尼尚未确认上述传闻是否属实。西野此次也并没有直接说索尼要出掌机,只是强调次世代游戏机将突破传统客厅场景,为玩家提供更多样的体验。

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